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3d视觉影片制作教程-3d视觉影片制作教程下载

3D制作 31

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文章信息一览:

3D影视拍摄制作技巧

D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。

色彩调节 开始时,左眼需要适应右眼的基本色阶。通常,分光镜或镜子能轻微影响图像的颜色,在阴影下更明显。双眼需要获得精确的平衡,这一领域的研究可以为双眼的适应提供自动化工具。色彩配光 双眼获得平衡后就需要配光调色。

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(图片来源网络,侵删)

第一光线充足。第二对焦要准,否则模糊。第三影不同景物和场景光圈调节好合适。3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。

D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛***用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。

D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。

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【AE教程】教你制作好玩伪3D电影效果制作

将第一个合成(即z轴最里边的合成)沿x轴翻转。将所有的合成合并为一个预合成,并且打开小太阳标志和三维层开关。给这个预合成设置y轴旋转的关键帧,然后调节关键帧之间的曲线。

添加“光线追踪”效果,使立方体图层看起来更加真实。调整光线追踪效果的设置,以达到最佳效果。在动画时间线中,使用关键帧来调整摄像机的位置和角度,以创建动态的3D效果。完成后导出***文件,制作出3D效果的电影片放影盘***。以上是一个基本的制作流程,需要根据实际情况进行调整和修改。

同时打开ai和ae,最好版本一致,或者ai版本低。在ae中新建一个合层,在合层中新建一个固态层。接着在ai中用【选择工具】,选中要***的路径,按快捷键CtrlC,一次选择一个路径。或者点击【编辑】-【***】。再切换回ae,选中固态层。按CtrlV,***即可,就可以进行编辑了。

三维动画片制作的一般过程是什么?

1、中期制作 4)3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备 5)3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定胡段衡制等知识。

2、根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAX、AutoCAD、Maya等。

3、三维动画制作流程分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。三维动画制作流程一:前期制作 三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。

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