首页 立体3D 正文

3d立体vr灯光教程-3dvr灯光怎么打

立体3D 10

文章阐述了关于3d立体vr灯光教程,以及3dvr灯光怎么打的信息,欢迎批评指正。

文章信息一览:

3DMax的VRay灯光的怎么使用?3DMax的VRay灯光综合运用介绍

1、单击灯光,切换为VR灯光。VR灯光是应用最广泛的灯光之一,它主要应用于室内外的效果图中,是非常常见的一种灯光类型。我们需要成功安装VR渲染器以后才能使用。我们在场景中创建一盏面向长方体的VR灯光,单击修改,它的类型是一个平面,在渲染的时候,我们可以看见它是由一个平面向外照射灯光的。

2、很显然如果我们使用V-Ray灯光,效果会更好一些。 但是光度学灯加入了一个光分布,也就是说这个光是怎么分布的。 这个灯光分布是统一球形。统一球形的意思是他像放光灯一样向四面八方照射。

3d立体vr灯光教程-3dvr灯光怎么打
(图片来源网络,侵删)

3、首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称。选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。

4、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

5、公共区域:这里调整全局参数,包括输出分辨率、纵横比等,确保最终作品清晰无误。 VR区域:开启专家模式,掌握高级设置,如切换到VR-adv(CPU)渲染类型,享受快速、高效且成本低的云渲染服务。覆盖材质选项,使用VRayMtl材质替换,确保材质表现一致性和准确性。

3d立体vr灯光教程-3dvr灯光怎么打
(图片来源网络,侵删)

6、太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。

怎么将3dmax的默认光改为V-RAY灯光渲染?怎么关闭默认灯光?

打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会***用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

打开软件,选用的是2014版本的。随便拉出两个立方体。找到渲染设置。找到公用,指定渲染器。选择V-RAY渲染器。渲染器就换成了V-RAY渲染器了。找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。

首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。

关掉:在没有添加灯光前,关掉,场景将没有任何灯光照明,默认环境光是黑色,渲染一片黑。将环境光改为白色,渲染可以看到对象,但不能看到纹理色彩等等,因为环境光不是灯光。2 开启:就是使用默认灯光了。即使没有添加灯光,也可以看到场景对象。而且这个灯光无限大。

关于3d立体vr灯光教程和3dvr灯光怎么打的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3dvr灯光怎么打、3d立体vr灯光教程的信息别忘了在本站搜索。

扫码二维码