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3dmax2014空间制作-3dmax空间建模教程

3D制作 12

今天给大家分享3dmax2014空间制作,其中也会对3dmax空间建模教程的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

3DMAX效果图制作

1、第20步 根据“环境”选项卡,检查的“GI覆盖”,这将允许您覆盖在3dsMax计算间接照明的环境设置。改变GI环境的效果是类似的天窗。3dmax和VRAY制作展示厅效果第21步 “间接照明”下,选择“发光贴图”,和“光缓存”为“主”和“辅助发动机”。

2、d效果图制作教程如下:准备材料:一台装有3Dmax软件的电脑或笔记本。打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体、地面以及天花模型建立起来(如图所示)。点击材质编辑器,依次设置好对应模型的材质并进行材质附加。

3dmax2014空间制作-3dmax空间建模教程
(图片来源网络,侵删)

3、.5下面制作地面材质。这里,我们假定地面由苔藓植物和***地表两部分组成。制作材质时,可用蒙板功能来显现***地表,而苔藓植物则由两张图片叠合而成。图4是具体制作流程。将该材质Self-Illumination(自发光)设定为10,最后,将其赋予Ground。渲染效果如图5所示。

4、选择力,单击空间扭曲的按钮,将它拖动到粒子系统上,松开鼠标左键。此时,粒子产生一个变化,拖动时间线可以进行查看。我们也可以调动一下轴向下拉的数值会产生出更多漂亮的效果。我们查看一下最终的渲染效果。

3dmax怎么建室内

打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。2 用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。3 选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。

3dmax2014空间制作-3dmax空间建模教程
(图片来源网络,侵删)

这里需要先安装好毛发插件。然后制作好一条产生毛毯的布搭,在修改器里选择Ox Guides from surface,创建出毛发效果。

dmax房子建模教程如下:作效果图之前我们一般都有相应的户型图。我们就拿一个简单的案例来讲一下,首先在CAD中把你要建模的房间***一份出来,删除多余的东西,只留下墙线;其次选中这些墙线,按W键,在空格确定,将所选墙线写块。

首先,我们将CAD室内设计图导入到3Dmax居中位置,然后右键单击“冻结”当前选项,然后按G取消网格,开始演示3dmax室内设计建模步骤。第二步,我们找到AEC扩展,选择墙,首先完成3dmax室内设计模型墙和门的步骤。

内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。

首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位 在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。把四棱锥转换成可编辑多边形 选择面,把四棱锥底面的面删除。然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数 ***一个四棱锥,然后删除晶格修改器。

如何用3dmax软件制作出一幅完整的效果图?

用3DMax的超级喷射和漩涡制作眩光动画效果的教程 单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在场景中拖拽进行创建,单击修改,设置它的轴偏离和扩散均为20度,平面偏离和扩散均为20度,图标大小为42mm,方式为网格,将粒子百分比适当的增大,数值并不是固定的,粒子的数量设置为100,速度为10。

打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体、地面以及天花模型建立起来(如图所示)。点击材质编辑器,依次设置好对应模型的材质并进行材质附加。完成后,将家具模型合并进来并调整好家具的位置。

打开场景文件,场景中创建了4个烟花爆竹,我们需要制作出彩色的烟雾。单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在视图中拖拽进行创建,先创建其中的一个。我们将它向上进行移动到烟花爆竹的顶端,拖动时间线我们可以看见喷射效果,但是比较密集。我们需要将它进行一定的修改。

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