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3d图书设计-3d立体图书

3D设计 9

今天给大家分享3d图书设计,其中也会对3d立体图书的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

如何制作3d插画?数字插画设计的方法

1、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。1接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,复杂的适当讲解。1人物的绘制(这个很简单稍微费点时间,配色自己把握)。

2、第一步:新建一个文件。第二步:在文档随便写一些文字,或者建立一个形状。任何内容都可以。第三步:选取要3D的图层,右键选择“从所选图层新建3D模型”在此之前不要将图层栅格式化。不然后面就没有自己想要的结果的。第四步:在3D工作平面完成自己想要的结果。第五步:双击字体,可以看到有方向轴出现。

3d图书设计-3d立体图书
(图片来源网络,侵删)

3、用颜色和虚实去体现,功底一般就真的去用3D做,大概的状态就行,不用太细致,比如建筑,人物的就直接建个盒子代替,虚实把摄像机调好就行,然后渲张图当做底板往上画。光感同样也有两种方法,也是对自己功底有自信的可以自己去加光,提高光什么的。

4、数字插画设计的方法包括视觉夸张、几何图案、线条艺术、有限的色彩以及具有体积感的3D插画。 视觉夸张插图画家在他们的作品中发现的流行趋势之一是视觉夸张。破碎的比例和夸张的身体部位,现在似乎已经成为周围数字艺术的组成部分。 几何图案几何在插图趋势中不会失去位置:各种样式和方法都具有几何图案。

关于3d图书设计,以及3d立体图书的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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(图片来源网络,侵删)
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