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制作3d道具的软件-3d制作方法

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本篇文章给大家分享制作3d道具的软件,以及3d制作方法对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

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架子用 线条做出来,选中“可渲染”并调整好粗细。

然后再用分离出来的面进行计算,从而减少布尔命令对我们整个模型布线的影响。布尔运算是我们想要得到两个物体之间的相减、相加、相交等效果的快速制作方法。例如挖洞,凸面制作等等。

制作3d道具的软件-3d制作方法
(图片来源网络,侵删)

首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。

关于制作3d道具的软件,以及3d制作方法的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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(图片来源网络,侵删)
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