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3d立体魔方有几种拼法-3d立体魔方素描图片

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文章信息一览:

魔方第三层公式

1、魔方第三层的还原公式有4个,分别是前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆;右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺;左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆;左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面。

2、魔方第三层公式有起十字、四角块、还四角和还中心四类。

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(图片来源网络,侵删)

3、第三层的棱架十字(棱调色向)公式4: R’U’F’U F R 由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为“一”字形,8 种为只有中心块,27种为“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图8 的最后一步。所以记住从“一”字型直接转出“十”字的公式会快很多。

4、把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

5、三层魔方第三层用的公式是(UFU F )(U R UR),就是将中棱进行归位,三阶魔方转动的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位。

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(图片来源网络,侵删)

6、魔方第三层的公式:T7:(逆时针转)(R U R) U (R U R U) (R U R2)T8:(顺时针转)(R2 U)(R U R U)(R U)(R U R)调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。

三阶魔方公式有哪些?

翻全色:RU2RURUR/RU2RURUR(镜像公式,只需记一个)。在上一步拼十字后所形成的图案并不是只有以上两种情形,如果不是4+1的“小鱼图”,可通过运用一次公式旋转成小鱼图。

三阶魔方万能公式是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法。

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺-右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺 。第三层公式:右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺 。第三层公式:右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°右顺-右逆 。

观察棱块顶面颜色,若与左侧中心块相同,则将棱块拨至右侧,左侧做左手公式后将左侧面对自己做右手公式即还原一个棱块。若与右侧中心块颜色相同,则拨至左侧,右侧做右手公式后将右侧面对自己做左手公式即还原一个棱块。重复以上步骤直到将第二层的四个棱块全部还原即可。

逐块消灭法(One by One)就只需用4个公式,简单吧,原理也很简单吧。你也试试吧!具体方法请看cube-master的“图解三阶肓拧”教程。学了这个方法后,就可以学可以同时解决多块的方向,多块的位置交换的高级方法了。 那样速度就会提高。 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubiks cube。

魔方有几种拼法

解释:顶部的颜色为单一颜色,只有顶部十字四个格子的侧面颜色未复原,使用该公式)前上+、左+、右-、前右+、左-、上+、前2 三阶魔方公式中符号的解释:+:加号符号代表前面方向所指的面顺时针旋转90。

几阶的?二阶有两种:层先法、面先法。三阶有以下玩法:角先法、棱先法、层先法、桥式解法、CFOP。四到七阶有两种:整体法、降阶法。等等还有很多,我就不细说了。

魔方大致分两种。常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶等。另一种就属于异形魔方,大致有以下这些:镜面魔方,有单色和六色两种,单色的难度比较高。移棱魔方。有单色和六色两种,六色的难度比较高。

三阶魔方的复原方法,可以分为以下几类:逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

层先法就是众所周知的大众化入门解法,在这里我就不介绍了;角先法就是先处理魔方的八个角,再还原12个棱;棱先法即是先处理魔方的12个棱,再还原八个角;这三种我都会,但具体方法步骤稍多,切灵活性较大,如果感兴趣可以pm我。论速度这三种都比较原始,所以都不是最快的。

魔方花式拼法内容如下:初级:还原魔方 一般人接触魔方时都会选择先学习魔方的还原。这种拼法其实就是将魔方从混乱状态恢复为整个表面颜色均匀的状态。中级:F2L(First Two Layers)F2L是指单次拍打底层及顶层边缘块的步骤。

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