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电脑3d立体动画片制作***-电脑3d立体动画片制作***软件

3D制作 22

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本人有一台电脑和手机,想制作3d动画片,怎么弄?

有钱可以配其他外置设备,没钱就是一台较好的电脑,软件一般就是3dmax,苏门答腊,玛雅之类的,人体有poser等。

D动画制作可以不用太拘泥地域的,因为成片是可以通过网络邮递的。推荐你看看武汉天启动画,专业的3D动画制作公司,制作精良,性价比高,直接搜索天启动画,可以看到允许公开展示的动画案例。

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(图片来源网络,侵删)

制作动画不是那么简单的,呵呵,你看一集就那么20多分钟,要画很多种类图片的哦!动画动画。顾名思义就是会动的画面。当然是一张张画的啦。你妈妈没骗你,但是她以偏概全了。不是全部手工画的而已。当然,CG动画是除外的,那个属于电脑特技了。

把手绘作品传到电脑里比较容易,一台扫描仪或者一部像素比较大的数码相机就可以搞定了。关键是你想制作动画,这个就比较难了。

SW,它的标准件库做得很完善,而且操作简便,更重要的是,SW便宜,所以,虽然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌国企中还有它一席之地。出于个人发展考虑,不推荐。3DMAX 一般是家装、建筑用,主要侧重于效果图。跟上述三个软件不是同一类型。

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如何制作二维,三维动画片

1、首先建模师通过三维动画制作软件制作角色模型,是将前期绘制好的角色平面三视图导人到软件中制作角色模型,模型的制作一定按照制作模型的规范,结构形态符合角色设计稿样式,拓扑布线符合动画制作时的布线要求,为制作动画打好模型基础。三维动画片中出场的所有角色和场景都需要通过模型来搭建完成。

2、在开始制作动画之前,需要先进行原画设计。这包括为角色和背景设计草图和初始概念,如形象设定和动作表现等。这个阶段还可以加入基本道具和附属物品,并完成单张页面上色行为及情节的线条画布。涂色与光影处理 涂色是二维动画中非常重要的一个环节,它使单调的黑白草图变成了丰富多彩的图像。

3、二维动画的制作流程包括企划、剧本、分镜、分镜细节、人物设计、场景设计、原画、动画、上色、后期合成和剪辑等步骤。而三维动画的制作流程则包括了脚本创编、分镜头剧本创编、角色设计、场景设计、故事板绘制、模型建立、角色绑定、材质贴图、分镜动画、特效制作、灯光渲染、后期预演和***剪辑等步骤。

4、二维动画的总体规划:第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

5、非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。

3d动画片是怎么制作出来的?

1、建模:动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中将需要出场的角色和场景中出现的物体绘制出模型。常见的建模方式有如下几种:多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。材质:即给模型赋予生动的表面特性,比如物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等。

2、剧本、人设、分镜 首先我们要有一个剧本,剧本里的主人公可以是动物也可以是人,这叫做角色设定,有剧本跟角色还是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它变成图像,让参与制作的人都能懂要表达的故事和剧情。建模 根据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型、角色模型、道具模型。

3、D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备,3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。

3d动画都是使用什么软件制作的

1、Blender是一款免费且开源的3D动画制作软件,拥有强大的建模、渲染、动画和***编辑功能。Blender社区庞大,用户可以轻松获取到丰富的教程和支持。Cinema4D:Cinema4D是由Maxon开发的专业3D建模和动画软件。它具有用户友好的界面和直观的工作流程,适用于广告、影视和运动图形等领域。

2、MAYA。maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。C4D。

3、D动画制作常用软件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、After Effects、Houdini 、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

4、最常用的三维动画制作软件工具是如下:3DMAX,3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的后被Autodesk公司合并基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

5、ANIMO ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

6、d动画制作软件主要有:AutodeskMaya AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

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