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3d立体灯光照不进来-3d立体灯光照不进来怎么办

立体3D 21

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文章信息一览:

这是一个3D图,不管打打什么VR平面灯光都不亮,不知道是什么原因,请高手...

楼下正解,VR的灯光是基于物理的,所以在不同大小的空间内,灯光会有不同的强弱效果,太阳光有效果,就正明场景没问题,而VR灯光没效果,就说明VR灯光目前的强度不足以在这么大的场景中生成照明。估计你导入的场景可能是英寸或更大的系统单位。

其实不是你的平面灯光有问题,而是,在空间中添加的灯光有点少。灯光问题是没有明暗度,没有很明显的层次感,在空间中间隔的打一些广域灯光,高度就是在半空吧。

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(图片来源网络,侵删)

灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。

element3d灯光没投影

网络问题。在使用element3d灯光进行投影的时候,需要进行网络连接,因此没投影是因为网络问题。灯光,有两种解释:灯的亮光。指舞台上或摄影棚内的照明。灯光大致可以分为高光、聚光、散光、柔光、强光、焦点光等。

你好,你这种情况应该是模型的法线问题导致的。解决问题如图 导入模型后点选模型,注意,不要点材质,是点模型。看下面的model surface&mapping 属性 通常来说,只查看auto normals 和 invert normals选项 以我这里的模型为例,导入模型后,这两个选项是未选中的 点选auto normals 后就正常了。

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(图片来源网络,侵删)

obj导入element3d中 是不带材质通道的 就是白模 你需要重新将贴图贴上去。

把渲染设置里面,灯光---使用合成灯光勾上。就可以用灯光了。用系统自带的灯光,add lighting 讲的内容都在圆圈内,仔细看。。

系统故障。插件(Plug-in,又称addin、add-in、addon或add-on,又译***)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。

可能是缺少OpenCL.dll文件, E3D需要这个文件。网上下载OpenCL.dll这个文件放入系统盘的两个路径里面试试,分别是 C:\Windows\System ~~~C:\Windows\System32~~~C:\Windows\System32\drivers, 总共是这三个文件夹。

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