3d投影地面灯光效果-3d地面投射灯效果图
本篇文章给大家分享3d投影地面灯光效果,以及3d地面投射灯效果图对应的知识点,希望对各位有所帮助。
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3D灯光带有光晕效果怎么做?
步骤我们需要先创建一盏3dmax灯光才能够添加镜头光晕效果。
先在场景里面添加一个光源,然后呢 按8键 调出环境和效果的面板, 进入到效果里面 选择镜头效果 里面的Glov 是光晕效果哦 还一点 。 就是要记得拾取灯光哦 没然是没有光晕的效果的 里面有参数 。
首先打开素材文件。我们看到场景中墙面挂着油画,然后前方有三个蜡烛。在这里要模拟蜡烛烛光照射产生一个光晕,这样的一个效果。
楼上的方法也是不错的。我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。
一般是概率灯光没关。可以通过F10打开渲染设置中的VRay,然后全局开关,开高级模式,在这里会有一个概率灯光,看看打没打勾,如果打勾了把勾去掉就好了。
ps怎么做地面灯光(像广场上的那种地灯)
打开一张灯光图片,新建一个图层。选择“多边形套索工具”,在灯周边绘制轮廓。选择右键-羽化40像素的大小。选择“渐变工具”,“前景色到透明渐变”,线性渐变,不透明30%,勾选透明区域。
在工具条上选择“椭圆选区工具”在图片中需要加光的地方,按住鼠标左键进行拖动,绘制椭圆选区。在工具栏上按如下操作:选择——修改——羽化(设置羽化值)。
很多人都不知道许多夜间电影镜头其实的中午艳阳高照时拍摄的,用一些专业的相机设置和强大的后期处理,电影制片厂可以将拍摄到的镜头转变为一天中任何时刻的。
如果每个喷泉是一个单独的图层,可以用外放光,调整好它的颜色及数值就行了。
打开PS,按crl+O图片,如图,按crl+U快捷键打开色相饱和度,将图片中的明度设置数值为-49,点击确定。明度降低,说明图片中的反光内容被调低。
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