首页 3D制作 正文

制作抱枕3d-制作抱枕的方法

3D制作 20

本篇文章给大家分享制作抱枕3d,以及制作抱枕的方法对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

3dmax怎么做抱枕模型

1、可以使用一个比较扁的长方体来添加FFD来进行制作。这是一个比较特殊的操作。在前视图进行拖动,创建一个长方体,设置长度为500,宽度为3,高度为500。三个分段都为4。

2、首先将渲染器设置为VR渲染器,并单击打开材质编辑器。首先制作丝绸抱枕,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为丝绸材质。并在漫反射通道上,添加一张丝绸.jpg的贴图。

制作抱枕3d-制作抱枕的方法
(图片来源网络,侵删)

3、打开3Dmax2012软件,将做好的抱枕模型文件拉到作图区域,将抱枕模型合并进来(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

4、选取轮廓内的一圈节点,向上拉动,四边向内凹陷,做出一个凸起的形状,***这个凸起的形,镜像翻转,然后使用附加命令把两个形变成一个,选择焊接目标命令,依次把点进行缝合,做好了抱枕的外观,然后进行涡轮平滑。

5、DMax制作抱枕模型的方法 制作抱枕就要运用松弛和涡轮平滑。

制作抱枕3d-制作抱枕的方法
(图片来源网络,侵删)

3dMAX可以用什么特效快速做枕头

1、dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。

2、在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适为止。然后在顶视图中选择红框中的点,用缩放工具沿X轴向内进行缩放。接着同样选中红框中的点,用缩放工具在Y轴向内进行缩放,使枕头的四个边都向内靠拢。于是枕头模型就建立好了。

3、方法一:绘制一个长方体,分段数2,2,2 添加网格平滑命令。调整长方体每个角中间点的权重。再适当调整。方法二:用拟合放样命令。 下图中就是这个方法做的。

4、dmax枕头建模简单步骤:创建一个长方体,把分段设置的多一些。应用“织物”修改器,设置为布料,然后点击“模拟”。模拟结束后,拖动时间滑块,选项让你满意的枕头形状。

5、可以把这个U型看作是不规则形状,简单建模方法如下:用样条线勾出轮廓:转化为“可编辑多边形”:编辑多边形连线:应用“壳”修改器,给出厚度。“编辑多边形”在厚度的侧面加一圈边。对上一步中新增的边应用“挤出”命令。

6、在漫反射里添加布料贴图。在凹凸通道添加灰白贴图,用于体现凹凸效果。这是漫反射里的枕头布料贴图。右下角是凹凸通道灰白贴图。

3DMax如何制作抱枕模型?3DMax制作抱枕模型的方法

本文以3DMAX2014为例,利用NURBS建模方法创建一个抱枕模型。

可以使用一个比较扁的长方体来添加FFD来进行制作。这是一个比较特殊的操作。在前视图进行拖动,创建一个长方体,设置长度为500,宽度为3,高度为500。三个分段都为4。

首先将渲染器设置为VR渲染器,并单击打开材质编辑器。首先制作丝绸抱枕,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为丝绸材质。并在漫反射通道上,添加一张丝绸.jpg的贴图。

DMax制作抱枕模型的方法 制作抱枕就要运用松弛和涡轮平滑。

MarvelousDesigner怎么制作一个枕头?MD软件制作枕头模型教程

1、MD4制作靠枕就像真做一样,首先建立两块布,然后四边缝合起来。下面的是简单制作,真实地制作,靠枕里边还应该有一个内胆,这样才能出更多地细节。首先设定一下3D窗口的平移、旋转、缩放键。点击USERSETTING用户设置。

2、第一个 编辑模式( Z)选择和编辑模式或内部形状的点和线。 第二个变换模式( A)选择和移动模式或内部形状或调整模式的总大小。 第三个编辑曲率( C)变化的直线为弯曲线,或编辑一个曲线的曲率。

3、第二部分 用C4D制作沙发,用MarvelousDesigner制作布料 首先把C4D这个沙发模型坐标移动到底下,然后,调整坐标,回到场景的原点。沙发就在XZ平面上了。这点非常重要。然后,以OBJ格式导出。 打开MD4软件。

4、默认情况下MD的布料都是三边面,并且大部分情况下就是用三边面就可以了。但是我自己在制作这个案例的时候,觉得使用四边面的褶皱效果会更顺滑一点。

5、确保您已经熟悉3D服装设计的基本概念,因为MarvelousDesigner是一款专业的3D服装设计软件。 在开始使用前,您应该了解如何操作和自定义软件设置,例如坐标系统和世界坐标。

6、MD软件初次使用注意事项:首先我在Mixamo网上找到了原作者的同款骨骼动画,然后随便找了一个人物模型。

3Dmax如何用VRay给抱枕添加皮材质?3Dmax用VRay给抱枕添加皮材质的方法...

有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。用3DMax制作布艺材质的方法 先给材质球一个VRayMtl材质,然后在漫反射后面的小方框加上一个衰减的程序贴图。

DMax添加vary的教程 3d***ax里添加vray有两大步骤:一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的。安装方法很简单。

在3d***ax里要使用vray材质,必须先安装vray,再到渲染设置里指定渲染器为vray。 再打开材质编辑器,在材质通道按钮上打开材质贴图浏览器---材质---vray材质里可以看到多个vray材质。

3dmax怎么做枕头

您好,方法 首先打开3dmax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。

方法/步骤 先在几何体中选择“NURBS曲面”--“CV曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度CV数和宽度CV数都改为4 在曲面CV的级别下,选择“单个CV”,选中四个顶点,缩放。

选取轮廓内的一圈节点,向上拉动,四边向内凹陷,做出一个凸起的形状,***这个凸起的形,镜像翻转,然后使用附加命令把两个形变成一个,选择焊接目标命令,依次把点进行缝合,做好了抱枕的外观,然后进行涡轮平滑。

打开max软件,bai找到标准几何体,du在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。

关于制作抱枕3d,以及制作抱枕的方法的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

扫码二维码