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立体玻璃罩3dmax制作方法-立体玻璃罩3dmax制作方法教程

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本篇文章给大家分享立体玻璃罩3dmax制作方法,以及立体玻璃罩3dmax制作方法教程对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

3DMax有哪些常用建模方法?3DMax常用的建模方法介绍

建模方法如下:第一种,三维建模(3D Modeling):三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型

首先打开场景文件,场景创建了一个花瓶和一个植物,而且它的位置我们可以在各个视图中看一下,没有在坐标的正中心。

立体玻璃罩3dmax制作方法-立体玻璃罩3dmax制作方法教程
(图片来源网络,侵删)

dmax软件建模技巧的使用方法:首先新建一个400x400x400mm的立方体,右键选择【转换为可编辑多边形】,在【顶点】的模式下【Ctrl+A】全选所有的点。

模型云|3dmax软件怎么使用锥化命令制作逼真的台灯模型?

步骤在3dmax软件中,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DMax顶视图创建一个管状体,作为台灯模型的灯罩,设置参数如图所示。

单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”。

立体玻璃罩3dmax制作方法-立体玻璃罩3dmax制作方法教程
(图片来源网络,侵删)

打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。

因为我们需要制作的模型是需要向里进行锥化,所以我们输入数值为-0.5。我们进入到中心,我们可以在图中找到这个中心的位子,锥化是根据这个中心的位置来进行锥化的。当我们将中心点进行移动时,图形会产生不同的锥化效果。

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。

怎么用3dmax制作玻璃推拉门?用3dmax制作玻璃推拉门的方法

1、选中模型,点击修改,然后点击右边工作栏中推拉门的参数,设置好推拉门的大小。完成后,按图示设置好推拉门的门框和页扇的参数。推拉门是在室内效果制作中经常要使用到的元素。

2、选中画好的图形,退出编辑样条线,选择挤出命令,在数量里输入600。重新点击创建命令-图形-矩形,在如图位置画一个矩形,基础20mm,打开***图,衣柜柜体。

3、哪就告诉你哥简单方法吧,不告诉单面建模了:先用二维线画一个矩形,矩形尺寸,修改里面可以设定尺寸。然后在修改里面选轮廓,输入数值,就是边框的尺寸,然后挤出,输入数值,也就是百叶门的厚度。

3DMAX效果图制作教程

1、设置完成,将它赋予到场景中相应的烟雾。按住Shift键进行***,制作出剩余的烟雾,并将它们调节出相应的颜色就可以了。拖动时间线,我们可以查看烟雾喷射的效果。

2、DMax用喷射制作下雨动画的教程 首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。

3、d效果图制作教程如下:准备材料:一台装有3Dmax软件的电脑或笔记本。打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体、地面以及天花模型建立起来(如图所示)。

3dmax怎么制作一个立体的盒子?

1、打开3dmax软件,首先先画一个直角长方体。大家可以随意设置一个数值 转换为可编辑多边形,转到多边形级别,删除顶部面 向立方体添加一个外壳。

2、首先选择鼠标单击打开要映射的模型文件。选择需要映射的面,工具栏左侧的“绘制桶”工具。在“材料”中选择材料 - “选择”的功能选项。单击“编辑”并选中“使用纹理图像”的功能选项。

3、方形纸巾盒的建模方法:创建一个纸巾盒形状的“box”对象。应用“编辑多边形”修改器,在“box”对象正上方开个抽纸口。应用“壳”修改器,制作纸巾盒厚度。完成。

4、作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。

5、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个500*180mm的矩形图案(如图所示);选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm建立起抽屉面基本体。

6、圆角的制作:用鼠标左键点击“切角长方体”按钮,在顶视图中拖动出一个立方体,在右侧切角长方体的属性栏中,我们可以设置长方体的长、宽和高,同时可以拖拽或设置圆角半径,使转角处放大或缩小。

在3DMAX中如何制作杯子??

1、打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。

2、首先搜索一些玻璃图片。保存这些图片,将他们放到背景中作为参考资料。用样条曲线绘画出玻璃杯,尝试将这些图和参考资料很好的结合在一起。玻璃上面有层壳或模是很重要的,以防万一想在玻璃杯中加入液体。

3、这不是我们想要的效果,我们在对齐和方向那里对参数进行修改。单击车削,选择轴,我们制作F3,让图形以一个线框的方式进行显示,我们可以看见轴心在一个中心的位置。我们选择对齐方式的最小,这是我们想要的一个效果。

4、但是模型的制作方法特别的复杂,所以我们使用材质和贴图的方法进行制作,速度更快,效果也更加好。打开场景文件,场景中已经创建出一个杯子的模型。

关于立体玻璃罩3dmax制作方法,以及立体玻璃罩3dmax制作方法教程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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