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制作游戏的应用3D-3d游戏制作过程

3D制作 16

本篇文章给大家分享制作游戏的应用3D,以及3d游戏制作过程对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

如何使用unity3D制作游戏

1、图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3d***ax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。

2、打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。

制作游戏的应用3D-3d游戏制作过程
(图片来源网络,侵删)

3、使用本身UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI就是UserInterface。把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴.使用Untiy自身的2D模式,在2d模式中,层级视图中只有一个正交摄像机,场景视图选择的是2D模式。

4、这样我们就要增加一个“game object”(游戏物体)来代表榴弹发射器,同时把它放置在游戏角色手持武器时武器所处的位置。这样就保证了开火的位置没有问题。创建武器发射器首先,创建一个“game object”代表榴弹发射器。

关于制作游戏的应用3D,以及3d游戏制作过程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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(图片来源网络,侵删)
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