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如何用3D制作水滴滴落效果-3d立体画水滴

3D制作 17

接下来为大家讲解如何用3D制作水滴滴落效果,以及3d立体画水滴涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

3DMax水滴制作

打开3ds max软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。在视图中绘制一个圆柱体。选择下拉菜单中的“复合对象”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“水滴网格”按钮。在圆柱体一侧单击鼠标,创建单个水滴网格几何体。打开“参数”卷展栏,单击“拾取”按钮。

下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。

如何用3D制作水滴滴落效果-3d立体画水滴
(图片来源网络,侵删)

用3dsMax制作逼真的水滴的教程 建模这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。

dmax制作水滴喷溅效果步骤:CreateSpaceWarPSForcesGravity,创建一个GravitySpaceWarp,放在任何地方均可,strength为一,将其邦定到SuperSpray上。如下图设置粒子参数,模拟水流。拖到15帧,渲染效果如下。现在,来把图中的三角形变成圆滑的BlobMeshMetaballs。如下图,在ParticleTypes中选择MetaParticles。

简单说一下步骤:建一个球体。编辑多边形,进入“点”子物体,选择球体正上方一个点,开启软选择。向上移动这个“点”。完成。

如何用3D制作水滴滴落效果-3d立体画水滴
(图片来源网络,侵删)

这个很简单,先画一个类似正弦曲线的样条线,以一个端点进行放样就行了。

3dmax怎么制作水滴喷溅效果?水滴喷溅效果制作教程

dmax制作水滴喷溅效果步骤:CreateSpaceWarPSForcesGravity,创建一个GravitySpaceWarp,放在任何地方均可,strength为一,将其邦定到SuperSpray上。如下图设置粒子参数,模拟水流。拖到15帧,渲染效果如下。现在,来把图中的三角形变成圆滑的BlobMeshMetaballs。如下图,在ParticleTypes中选择MetaParticles。

选择合适的喷泉模型:首先,在3ds Max中,你需要找到一个合适的喷泉模型。这可以是预先创建的3D模型,也可以是你自己创建的。你可以从在线资源库中下载,或者从3D建模软件中导入。确保模型的比例和细节适合你的场景。

用3dsMax制作逼真的水滴的教程 建模这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。

DMax2022游戏建模入门教程 3dmax+PS制作雨景效果图步骤:Max的前期处理,使用几何半球+FFD变形处理水滴模型,由于要大量***,所以面数不要太多。使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。

简单说一下步骤:建一个球体。编辑多边形,进入“点”子物体,选择球体正上方一个点,开启软选择。向上移动这个“点”。完成。

这个很简单,先画一个类似正弦曲线的样条线,以一个端点进行放样就行了。

关于如何用3D制作水滴滴落效果,以及3d立体画水滴的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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