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制作可以3D打印的地形图-3d地形怎么制作

3D制作 47

文章阐述了关于制作可以3D打印的地形图,以及3d地形怎么制作的信息,欢迎批评指正。

文章信息一览:

欧洲西部地形模型怎么制作

1、第一步: 准备材料 首先,你需要准备一些必要的工具和材料。这些材料包括泡沫板、刀、灰泥、颜料、刷子、尺子等。你可以在任何艺术用品店或者家居装修店买到这些材料。第二步: 制作基础 接下来,你需要制作地形模型的基础。首先,用尺子测量所需要的大小和形状,然后使用刀和泡沫板制作基础。

2、首先准备好材料。橡皮泥、泡沫球、蜡纸、擀面杖、烛台。然后把一团蓝色橡皮泥放在两张蜡纸上并用擀面杖压平。把粘土压到你觉得足够薄。重复几次,这样你就有三到四块压薄的蓝色橡皮泥了。

制作可以3D打印的地形图-3d地形怎么制作
(图片来源网络,侵删)

3、选择一个适合的地理景观。使用硬纸板或泡沫板制作地理模型的底座。根据需求和模型尺寸,剪下一个合适大小的底座。使用标志笔或铅笔在底座上勾勒出所选地理景观的轮廓。根据地理轮廓,可以使用硬纸板或泡沫板来制作地形。为地理模型增添细节,例如河流、湖泊、道路、建筑物等。

4、制作地理模型的基本步骤:准备材料,如泡沫塑料、颜料、纸板、胶水、剪刀等;设计模型,确定比例尺、形状和要表现的地形地貌特征;切割泡沫塑料,塑造地形地貌特征;上色,用颜料给模型上色;组装模型,将各部分组装在一起并固定;最后添加细节,如河流、山脉、城市等。

地貌模型制作

1、选择一个适合的地理景观。使用硬纸板或泡沫板制作地理模型的底座。根据需求和模型尺寸,剪下一个合适大小的底座。使用标志笔或铅笔在底座上勾勒出所选地理景观的轮廓。根据地理轮廓,可以使用硬纸板或泡沫板来制作地形。为地理模型增添细节,例如河流、湖泊、道路、建筑物等。

制作可以3D打印的地形图-3d地形怎么制作
(图片来源网络,侵删)

2、以木板为海平面,以5厘米为级差进行测量,先在山边木块上垂直地竖一根绿色标杆。制作等高线地形模型:将橡皮泥在垫板上堆成山体状。要求捏出山峰、山谷、山脊、鞍部、盆地和陡崖等部位。用手擦拭山体表面,使其光滑自然。

3、制作地理模型的基本步骤:准备材料,如泡沫塑料、颜料、纸板、胶水、剪刀等;设计模型,确定比例尺、形状和要表现的地形地貌特征;切割泡沫塑料,塑造地形地貌特征;上色,用颜料给模型上色;组装模型,将各部分组装在一起并固定;最后添加细节,如河流、山脉、城市等。

三维地形图是怎么做出来的?

1、建个EXCEL表,包括坐标(X,Y,可以是地理坐标,也可以是区域坐标) 和高程(可以是海拔,也可以用相对高度),其它的,还可以把一些关键坐标的名称成列。

2、选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据 (注释:这一步也就是要将栅格数据置于多面体顶部,渲染栅格数据后进行显示,这样的立体图效果就会明显很多。三维效果工具条参见3D effects toolbar,多面体的优先级要低于栅格数据,可以参见 set the priority)至此,就完成了一个三维地形图的制作。

3、立体中国地形图如下:中国地形图是一个展示中国地理特征和地形高低的图表。立体中国地形图是一种以三维形式呈现中国地形的地图,通过使用数字高程模型和卫星遥感技术,可以更加准确地展示中国地形的特点。中国地形图的特点是多山多水,地势复杂,有许多山脉、高原、盆地和平原。

4、把等高线按标高抬起来,如果是二维线可改变evel值,如果是三维线可改变z值。

5、这个很有点技术含量。低精度的可以在cad中把地形图输出为大尺寸图像文件,在ps按灰阶反映地形高差。在max里面用displace 可以实现三维立体化。

6、这里展示的是北京市郊区的地形模型,大家可以看到,制作的地形与实际完全相符,而且影像贴图非常***,能够清晰明显看清房屋乃至小车轮廓。

如何使用3DMax制作三维地形图

给这个等高线物体贴一张上白下黑的贴图,指定UVW座标。保证他上白下黑。然后在顶视图渲染他。得到这么一张图,在PS里处理一下,把那几个黑点用相邻的颜色补上,把他做为置换贴图。创建一个平面物体,增加细分,添加一个置换修改器,把这张置换贴图放到贴图栏,然后提升置换的强度值至合适数值即可。

这个很有点技术含量。低精度的可以在cad中把地形图输出为大尺寸图像文件,在ps按灰阶反映地形高差。在max里面用displace 可以实现三维立体化。

使用VISIO,我们可以根据三维***原则,绘制三维的形状。下面就以绘制立体正方形作为例子,给大家介绍相关的方式。

然后给山加上一个高度衰变的贴图 4,你可以使用VUE进行景观创造,但是请注意,VUE是独立的大型软体,它的真实度虽然高,不过其处理速度也不是个人电脑所能承受的,这种解决方案是为了图象或者电影而准备的。

dmax是一款三维建模软件,可以制作各种3D物体,制作出来的效果图几乎可以以假乱真。3dmax制作3D效果图的大致步骤就是建模、贴图、渲染。下面内容就来用地砖与金属来演示一下3D效果图的制作教程。更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,这里有3dmax免费自学基础教程课程。

其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。

怎样用dem在arcscene制作三维地形图

1、打开ArcScene,加载原始的DEM数据,并进行分层设色,选择DEM图层并打开属性找到基本高度,搜索并点击栅格范围(3DAnalyst)或者rastertodomain,也可在工具箱中查找,将底色的线拉伸到地图的边界上,和设置DEM一样,打开线边界图层的属性,在属性中选拉伸。将拉伸图层中的要素进行打勾,默认是没有打勾的。

2、制作三维地形图的方法主要有以下几个步骤: 收集高程数据:首先需要收集到地形的高程数据,这可以通过测量或者从公开的数据集中获取。ArcGIS支持多种高程数据来源,包括数字高程模型(DEM)、激光雷达(LiDAR)数据等。 创建TIN模型:利用收集到的高程数据,可以在ArcGIS中创建三角不规则网格(TIN)模型。

3、从DEM创建TIN。(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。

4、方法/步骤 1 首先打开ArcScene模块,如图1,同时在其中加载DEM数据。这块DEM从地理空间数据云上下载的,分辨率是30米。 2 现在这个DEM还是平面的,然后在右边图层名“ASTGTM_N37E109S.img”上右击,打开一个下拉菜单。

5、首先,你已经有了坐标数据,可以用来生成等高线,如autocad的dwg格式数据。然后将dwg的等高线转成shp格式(用arcgis)。下面的工作就是要生成dem了,dem是转成ded的直接数据,但必须是USGS DEM。用shp生成dem有好几种方法。用arcgis2的arcscene工具,或erdas软件,或者envi都可以生成各自标准的dem。

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