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瓦房3d设计过程-瓦房 设计图

3D设计 15

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如何搭建一个3d房子

1、第四步:3D中最常用的是双面建模,较单面建模容易对一面墙进行孤立。如图,打开捕捉,用线将外墙与内墙一起连接。第五步:连接好后,给每面墙一个挤出命令,挤出(2700),一般单元楼墙高是2700,这样框架,简单的房子模型就出来了。

2、房子是我们居住的地方,现在房子的结构和样式也是多种多样的,下面我们就来看看如何绘制3D小房子的吧。

瓦房3d设计过程-瓦房 设计图
(图片来源网络,侵删)

3、D打印控制系统是自主开发,所以功能项很丰富,会根据需要,随时暂停,以满足布筋等需要。当中途临时有事,也可以终止打印,然后再次打印时,太空灰3D打印系统会很精确的定位上次打印的位置,精确到点,而不是层。整体打印完成。

如何用3DMax制作效果图?用3DMax制作效果图的流程及技巧

单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在视图中拖拽进行创建,先创建其中的一个。我们将它向上进行移动到烟花爆竹的顶端,拖动时间线我们可以看见喷射效果,但是比较密集。我们需要将它进行一定的修改。单击修改,将轴偏离设置为10,扩散为27,平面偏离为139,扩散为180。

首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。设置计时的开始为-50,寿命为60。

瓦房3d设计过程-瓦房 设计图
(图片来源网络,侵删)

打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体、地面以及天花模型建立起来(如图所示)。点击材质编辑器,依次设置好对应模型的材质并进行材质附加。完成后,将家具模型合并进来并调整好家具的位置。

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