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3d动画编程图片素材-3d动画编程图片素材大全

3D素材 13

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文章信息一览:

3DMAX:制作具有立体感的3D模型

DMAX在角色动画制作方面具有出色的表现,使制作出的模型充满活力。你可以通过3DMAX制作出更加逼真的角色动画。灵活的建模步骤3DMAX的建模步骤非常灵活,无疑为制作者提供了巨大的创作空间。你可以根据自己的需求和想象,自由地进行建模。

dmax建模一个立体六角星模型教程:打开3d***ax软件,在视图中创建若干平面图形。1条直线,1个多边形。选中直线,打开“修改器”菜单。选择“面片/样条线编辑”中的“扫描”命令。打开“修改”选项卡中的“截面类型”卷展栏。选择“使用定制截面”选项。

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(图片来源网络,侵删)

在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个直线。1然后将调整好的模型进行一个***。1使用【缩放】命令调整模型的大小。1点击渲染,这里我们可以根据渲染的效果调整渲染器设置中的滤镜。最终效果。以上就是3dmax制作沙发的演示过程了。

选择模型,在【可编辑多边形】的【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。在工具栏中,我们找到【样条线】工具,使用【线】工具绘制一条路径,具体如图示。选择绘制好的路径,右键转换为【可编辑多边形】,用来制作地面,具体如图示。

首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。选中长方体右键选择【对象属性】,将【显示为外框】勾选上。

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