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3d异形灯制作教程-3d异形吊顶的做法图解

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本篇文章给大家分享3d异形灯制作教程,以及3d异形吊顶的做法图解对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

如何用3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果?3dmax制作欧式风格的墙壁路灯...

1、想自学3dmax的,一定不能错过。3DMax设计制作简约欧式走廊的教程 打开场景文件,看一下最终的渲染效果,本案例要制作出欧式的走廊,在材质方面制作比较简单,主要由顶面的白色乳胶漆材质与地面和墙面的大理石材质,灯光方面主要模拟出灯带,射灯以及辅助的光源。

2、明艳、暖色调、阴影清晰的灯光效果适于表现兴奋的场面,而换成偏冷色调则是种恬静的气氛。灯光特效3D***AX中的灯光功能虽然强大,但对一些特殊效果诸如体光、霓虹灯效果、眩光等需要另外的程序或插件来完成。体光:体光是中常见的现象,电筒光,探照灯,夜晚雾气中的路灯都是体光的具体例子。

3d异形灯制作教程-3d异形吊顶的做法图解
(图片来源网络,侵删)

3、大场景里用的是简体模型,就是个大概样子,只有近的地方才使用精细的模型,3dmax 都这样,不然文件狙过大,渲染几个小时了,你想想是不是呢?就连草图***里的模型用多了也会卡的,对吧?用简体模型就会省很多的。

4、设计路灯灯杆和交通信号灯灯杆通常使用计算机辅助设计(CAD)软件进行设计。CAD软件是一种专门用于设计、绘制和修改各种工程图纸的工具。它可以帮助工程师和设计师以更高效和准确的方式创建和修改设计图纸。CAD软件具有许多功能和工具,可以帮助设计师完成各种设计任务。

5、其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。

3d异形灯制作教程-3d异形吊顶的做法图解
(图片来源网络,侵删)

怎么用3DMax的VR灯光制作壁灯?用3DMax的VR灯光制作壁灯的教程

1、画出一个vraylight,类型***用球形,大小比吊灯大一些 2:拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性 吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。台灯打法:除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。

2、d***ax制作欧式壁灯的方法 1)在MAX中建好模型,面数不要太多。检查一下不要有重合的点,布线要合理,然后把模型分成若干部分。(此图中一个颜色为一个部分)以便在ZB中可以细致的刻画。2)删除其他部分,只保留某一部分,(比如图中的底座部分)导出一个obj文件。命名为底座,便于以后的操作。

3、步骤在3dmax软件中点击选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选3dmax灯光本身不可见,通常都是勾选。步骤忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离3dmax灯光照射越强,会起到过度的效果,室内打灯光后效果如下所示。

4、很显然如果我们使用V-Ray灯光,效果会更好一些。 但是光度学灯加入了一个光分布,也就是说这个光是怎么分布的。 这个灯光分布是统一球形。统一球形的意思是他像放光灯一样向四面八方照射。

5、d***ax室内场景打灯光的设置教程 一:首先打开做好的室内场景。这里我的场景是调好材质的,打开场景,默认的是四个窗口显示,如果说电脑配置不是很好或者是场景很大的话四个窗口一起显示是很卡的,这时候我们需要右击最右下角的工具区,弹出一个视口设置框,选择两个窗口显示的按钮ok。

6、有两种方法可以做max软件里的灯片效果:1 创建vray片灯,不勾选参数下的 不可见 。2 创建一个平面,给vr材质包裹器材质。基本材质vray自发光,生成全局照明值放大。值越大,越亮。还有个前提,要开启GI,才能看见全局照明值加大后的效果。

怎么用3DMax的车削修改器制作吊灯?3DMax用车削修改器制作吊灯的教程

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以一个实例说明吧,要使用“车削”创建下图中的两个器物,首先用样条线画出它们的侧轮廓:然后,分别应用“车削”修改器,完成。非常简单。

拾取后是这样的一个效果。然后直接添加一个晶格修改器,并勾选进来自边的支柱。半径设置为3mm。勾选平滑。我们将它与圆进行对齐,对齐位置为X、Y轴,选择中心对中心的方式,单击确定。这样我们就制作完成了。

什么是车削?3dmax中的“车削”是一个修改器。

关于3d异形灯制作教程,以及3d异形吊顶的做法图解的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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