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3d屋顶FFD制作-3d屋顶怎么画

3D制作 7

文章阐述了关于3d屋顶FFD制作,以及3d屋顶怎么画的信息,欢迎批评指正。

文章信息一览:

3DMax怎么用FFD(自由变形)制作苹果模型?3DMax用FFD(自由变形)制作苹果...

1、改好分段数在进到下一步。最常用的就是长方体和圆柱体。

2、先建立一个球体,作为苹果的主体。再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。选择对控制点进行修改。先将上下两个顶点面的内凹做出来。

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(图片来源网络,侵删)

3、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。

3d怎么拖动ffd的控制点

1、d的ffd拖动改变不了物体的原因:一种是分段数不够;另一种可能是你选择了FFD修改命令之后还必须激活这个命令,使右侧堆栈上的FFD字样成黄底黑字状态。

2、在使用FFD修改器时,无法拖动控制点,分段没有问题。同样的问题出现在使用面挤出时,无法选择挤出面,要先用鼠标点击修改器 FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。

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(图片来源网络,侵删)

3、选择另外的一个图形,为它添加一个FFD修改器,单击设置点数,将长度设置为7,宽度设置为2,高度设置为2,单击确定。进入到控制点,选择右边的控制点,将它们移动为这样的形状。进入到放样,将路径步数设置为20。我们对它的控制点做更细致的调整,差不多调整成这样就可以了。

4、一种可能是你把所有的点给隐藏了。方法 是在点级别中 找到这个命令 Unhide All 点下看看。

3dffd怎么框不了型

阶梯和坡面分别画成两份截面,分别对这两个截面做loft(用一小节弧线作为路径) ,然后把这两块并排放置组成一小组阶梯,以后你想要多长就***几节就行了,这样做简单又省时。

象这种一头方形一头椭圆,基本上用放样来做是最简单的,在路径的0%处选椭圆,在100%处选方形就好了。

scrollbar-highlight-color: #C3D6DA;scrollbar-3dlight-color: #3D5054;scrollbar-darkshadow-color: #85989C;scrollbar-track-color: #95A6AA;scrollbar-arrow-color: #FFD6DA;日志文字/DIV 上述语法生成一个带有黑色背景及灰蓝色边框的文本滚动框。

请问一下3dmax编辑块快捷键是什么,3d *** ax编辑块的快捷键怎么使用?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

Windows7评分时,卡顿在Direct3D 9A ALU上的,估计显卡驱动有毛病(版本不兼容),建议更新或回滚驱动(安装老版本驱动)试试。

3DMax怎么用FFD修改器制作单人沙发?3DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程...

1、DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程 本案例将应用创建三维模型,使用三维模型对应的修改器进行调整模型的外形,从而产生一个很好的沙发过渡的效果。在制作之前,我们首先需要考虑沙发,它比较接近切角长方体,因为它是一个长方形并且有很好的边角过渡,所以我们没有使用长方体,而是使用切角长方体进行制作。

2、DMax用FFD修改器制作椅子的方法 首先,打开3dmax。单击创建,选择标准基本体。并选择标准基本体下面的圆柱体。然后创建一个圆柱体,单击修改,半径为20毫米,高度为400毫米,边数是18。此时需要让这个模型产生一个倾斜的效果,作为沙发腿的部分,所以在这里我们可以使用旋转。

3、然后为它添加一个FFD3×3×3修改器,选择控制点,并选择前方中间的控制点,将它沿z轴向下进行移动,使整个模型产生出一个弧形的效果。再次单击修改,添加涡轮平滑修改器,迭代次数设置为2。然后添加壳修改器,外部量设置为9mm。

4、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。

5、首先打开3dmax。我们可以看到四个视图窗口,在窗口的右边,点击鼠标左键面板的《几何体》按钮,选择《标准基本体》,在***图上,拖动绘制长方体出来。如下图 点击鼠标左键《修改》面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改之后,在***图上的长方体就发生改变。

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