3d立体笔刷如何制作很多款-3d笔立体图形
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如何用unity制作高保真度的笔刷
用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。
使用: 从调色板 Brushes 中选择一个画笔,然后单击左键并将其拖动到 Terrain对象上 以 提高地形高度 直到最大高度 Terrain Height 。在按住Shift键的同时单击左键并拖动以 降低地形高度 降低地形高度直到0。
这个问题一般是由于保存的画笔文件被垃圾清理软件给清理掉了。点击ps左侧的画笔工具。点击左上角画笔样式的下单箭头。点击面板右上侧的设置图标。点击菜单中的存储画笔,将导入的笔刷存成新的文件。记下文件的保存路径,点击保存按钮。6来到文件所在的目录,选中文件,点击属性设置为只读,点击确定即可。
材质可以用Unity3d创建,在project栏单击右键然后有个选择创建material项,当然如果你导入用3dmax做的模型的话,你也可以发现会有对应的材质导入进来。材质弄好后,你选择要赋予该材质的模型,然后把你刚才创建好的材质拖到该模型就可以了。
Photoshop使用混合画笔制作3D艺术字
1、制作画笔:打开画板,填充背景颜色,使用选区工具 新建一个图层,在新建图层上使用渐变工具填充选区(渐变颜色可以根据自己的喜好来设置)接着再新建一个图层,在新建图层上选择画笔工具,设置:干燥,深描、潮湿:0%、流量:100 放大画笔,将图形全部包含,按住alt键的同时点击图形,画笔制作完成。
2、首先将前景色设置为#555555颜色,点击画笔工具设置大小为3像素的硬刷;新建图层命名(灯线);利用钢笔绘所有灯线部分如图;之后框选所有路径状态下右击描边路径,不勾选模拟压力得到灯线的绘制,之后设置填充度50%。
3、首先打开下面所示的背景素材大图。选择文字工具,输入自己喜欢的文字。然后选择菜单:3D 从所选图层新建3D,如下图。在弹出的面板进行设置,我们直接设置第二项,如下图把突出深度设置为619,如下图。再根据自己的喜好调整透射,可以随意调整,如下图。
4、步骤1:创建一个新的960 x 720 px文档。点击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标,选择“纯色”,使用颜色: #0c0e22。步骤2:转到文件置入链接的智能对象,打开Co***os图片,根据需要调整大小,并将其重命名为背景图片。步骤3:添加色相/饱和度调整图层,并将其混合模式更改为颜色。
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