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3d筒灯制作-3d做筒灯

3D制作 32

今天给大家分享3d筒灯制作,其中也会对3d做筒灯的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

如何用PS制作室内光照布局图

新建一个图层,大小设置为600*600。2找到自定义形状工具,并选择里面的月亮图标。3在图层处找到月亮图层,右键-格栅化图层。4滤镜-渲染-光照效果。5弹出的对话框中可手动条件光照的方向和亮度。

首先打开电脑,进入桌面,找到Photoshop软件,打开。 如图,进入主页面后,点击左侧的打开按钮,将想要编辑的图片导入软件。 如图,在打开的页面,右侧的图层区域,选择图层3进行编辑。 在上方将混合选项设置为“变亮”。 然后把不透明度设置为50%。

3d筒灯制作-3d做筒灯
(图片来源网络,侵删)

双击打开ps,依次点击“文件”---“打开”,打开要处理照片。 选择右侧“图层”旁边的“通道”,然后将鼠标移至右下角,选择下方右边第二个图标,创建一个新通道。 接下来用矩形选框工具在图片左上方画矩形如图所示,右键“填充”,点击白色填充。

3d室内灯光,用哪些灯光

1、ds max标准灯光有目标聚光灯、自由聚光灯、目标定向灯、自由定向灯、泛光灯这5种。目标聚光灯 目标聚光灯是一种投射光束,可影响光束内被照射到的物体,产生种逼真的投影阴影。当有物体遮挡光束时,光束将被截断,且光束内的范围可以任意调整。目标聚光灯包含有两个部分:“投射点”、“目标点”。

2、场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?人工光几乎可以是任何形式。

3d筒灯制作-3d做筒灯
(图片来源网络,侵删)

3、按照的照射而言,可以分成三种光:有目标性的光:如射灯,台灯,筒灯等,这种灯光是具有目标性的照射方向。这种灯一般都会使用聚光灯,平行光等灯光工具。第二种光是发散光:如大吊灯,大阳光等,它一般用于照亮整个场景的使用,这个可以使用泛光灯,点光源等灯光工具。

4、普照式光源:天花板灯即是普照式光源,通常它为屋内的主灯,也称背景灯,它能将室内的光源提升至一定的亮度,对整个房间提供相同的光线,所以不会产生明显的影子,光线照到及没有照到之处也没有严重的对比。

5、聚光灯是一种有方向和目标的点光源,它在照射的时候有一个很明确的目标点。类似于车灯以及路灯,还有普通的手电筒的灯。这种灯光的特点就是有发光的位置还有目标。平行光的特点是从开始照射到出来,都是平行的一束光。它类似于激光束。在3d里面,可以用它来模拟我们的阳光。阳光照射,光是平行的。

关于3d筒灯制作,以及3d做筒灯的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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